VrayScatter per VRay e 3D Max - La potenza dei Proxy

Ormai Vray ha raggiunto un rapporto qualità tempo che non ha rivali nel campo del rendering e dell'animazione 3d.
A consolidare la sua fama di "miglior plugin" per la produzione di render e animazioni 3d da oggi ci pensa VRayScatter, un piccolo ma utilissimo plug in per 3D Studio Max che lavora con i già miracolosi oggetti Vray Proxy offerti da Vlado e il suo Team ChaosGroup.
Come dice il nome stesso VrayScater è un plugin di scattering (omologo dello scatter di 3D Studio Max), che però lavora con i Vray Proxy.
La sua utilità si fa vedere nel campo della visualizzazione architettonica, nella generazione di paesaggi, come foreste, boschi, anche se può trovare impiego in molte altre applicazioni, come la gestione di folle anche animate.
In sostanza nel plug-in VrayScatter la potenza dei VrayProxy si fonde con l'accuratezza dei parametri di questa plug-in
I parametri del VrayScatter permettono di usare texture bitmap o mappe procedurali che saranno utilizzate per avere un controllo totale sull'area di dispersione dei nuovi oggetti.
A completare il controllo degli oggetti proxy vi sono altri parametri che permettono di intervenire dalla distribuzione alla variazione di scala fino alle variazioni di colore delle texture per avere un effetto quanto più possibile vicino al reale.
I render qui sotto mostrano un tipico uso del VrayScatter, la rappresentazione di un paesaggio ricco di vegetazione.





DETTAGLI DEL PLUG-IN
- Generazione e dispersione di oggetti Vray Proxy
- Possibilità creare un incredibile numero di oggetti in array
- Distribuzione e trasformazione casuale degli oggetti
- Anteprima in tempo reale sulla viewport
- Mappa procedurale VrayScatterTexture
- Supporto per Windows 64bit
Cos'è un Vray Proxy?
Gli oggetti VrayProxy ti permettono di lavorare su una scena 3d con oggetti che sono riferimenti ad una geometria esterna.
In questo modo la geometria non essendo presente nella scena, non grava i termini di consumo di memoria su 3D Studio Max.
La geometria vera e propria verrà caricata solo al momento del render.
La tecnologia dei VrayProxy implementata in Vray quindi permette la gestione di scene con milioni di triangoli, più di quanti 3dsmax possa gestire 3D Max da solo.
VRayProxy su WikiCG
via ICubeViz sito del produttore

